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鍋で◯体を煮る話
「ダンジョン飯」のチェンジリング回観てて、火を焚べたかまどにチェンジリングした子供をぶち込もうとしてる挿絵が一瞬出てきたけど、ヘルボーイの「屍」思い出して思わず引っ張り出して読んじゃった。
ダン飯は元ネタからだいぶ捻ってネタに仕込んでるから、その違いとかアレンジ方向の考察面白いよね。今回のグリフォンとヒポグリフのチェンジリングとか。
キノコがチェンジリングの原因なのもフェアリーリングからの連想かね。漫画が手元にないからかなりテキトーに書いてるけど。

グリフォンかぁ…ドラゴンズドグマ2どうなんだろう…(未プレイ)
最初は空から急襲してくるし掴みかかるのも一苦労なんだけど、魔法職か弓職でエンチャントファイアするとめっちゃ燃えて素材はぎ放題になるんだよね……めっちゃ良い肉落とすし。



「妖精の取り替え子」の民話分布ってそれなりに散らばってはいるけどやや北緯に位置するヨーロッパの国に多めのイメージだな。有名なのはアイルランドだけど。
大体赤ん坊がいきなりアホボケカスみたいな汚い言葉を喋り始めたりした!妖精の仕業じゃ!みたいな感じだけど、癇癪の酷い子供、発育不全の子供を妖精の仕業!して口減らしに殺す建前にしてた側面もあったくさいのかな。

よく言われるけど西洋の妖精ってほぼ日本の妖怪よな。

ヘルボーイのはチェンジリングの赤ん坊にかまどで焼いた蹄鉄(=魔除け)を突きつけて足に火傷負わせて正体を暴いて、そっから妖精の方の作法に合わせて、十字路に吊るされてた罪人の死体(喋る)を背負ってチェンジリングを追っかけて本物を取り返すって面倒くさい事してたね。

で冒頭の話に戻るけど、チェンジリングを火に焚べると妖精が正体を現すぜ!って民話もあるので挿絵の元ネタはそれだと思うけど、ロシアの方にビタミンD欠乏(日光不足)でくる病になった子供をかまどで焼いて治療する民間療法があったり、なんか知らんけど昔の人には子供をかまどにぶち込んで元に戻すないしより良く生み直すみたいな概念があったみたいね。
まあすぐに「いやそうはならんやろ」って受け手が違和感を覚えたのか逆に「子供を殺そうとする悪い魔女」をかまどにぶち込む発展型になっちゃうんだけど。


かまどというか台所自体が太母神の象徴って概念なので(魔女がかまどを所有してるイメージがそれ)、竈や鍋(=子宮)に戻してパワーアップされた子供を産み直すってことになるみたい。
火は文脈によっては再生の象徴だけど、ここでは特に燃えるかまどに入れる行為自体に意味があるのかな。

大衆の読み物として分かりやすく編集したグリム兄弟やらペローの童話集と違って口伝採集タイプの民話集だと、収集者がより話し手のニュアンスが伝わるように文章として整えてないのをあえてお出ししてくるから、特にドラマ性もなく怪物に殺された人間をさらに細切れに!全部鍋で煮て!! 復活ッッ!!! とかカジュアルにやるよね。初めてその手の民話に触れた時はあんまりタフ過ぎて笑っちゃったわ。



ヘルボーイ読み返して(あれはクトゥルフの影響が多分にあるけど)、やっぱ魔女っていいよな…夢とロマンがあるよな…ってニヤニヤしてるところで、そういや「種火」描いてそろそろ10年経たねぇか…?って思い至りゾッとしている。

まあつっても雑魚敵のテッサリアの魔女達が一番好きなんだけど…。
バーバ・ヤーガは割とあっさり目ん玉抉られたけど強キャラ感はずっとあったなー。
あのばーちゃんの持ち家とハンガリー民話の「鳥の足の上で回転する城」は多分おんなじ冥界の館の概念だと思うけど、ハンガリー民話の地の文がほんとにこのままの説明文だからつまりどういう…?ってなる(激しい回転は輪廻転生の概念らしいので、冥界の館)



ちなみに、半年ぶりに体重計に乗って前の計測から一気に5キロ激太りしたことの方がゾッとしたのだった。

いやなんでこんな太った……???
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2024/06/07 21:24 | Comments(0) | 雑記
似てる似てないの話
きえぇベア天竺と40/2天竺間違えて買ってもうた。おのれ。
ベアのほうがやや薄めっぽいんだけど…何か水通しして触り心地がなんかちげーなってレシート確認したら間違えてた。
大きめな素体なら素材の好き嫌いで選んでいいと思うけどさー。

あと型紙を勘で微修正するには限界を感じたので、一旦ぬいのパーツを全部測り直した。腕囲を何ミリ広げたら丁度良くなるかとかがこれで分かりやすくなる。
ふーん……胴体のサイズ35ミリかー……改めてちっさ!ちっさ!!!

今着せたい服を作るために色々別のものを作ってるんだけど、未だ最適解が見つからない。服としてまともに着せられるものは3着作ったけど、色んなところが気に食わなくて修正を繰り返す日々である。

ちなみに6オンスデニムでズボン作ったけど、



←失敗  履けるから一応成功→

でも足首が出なさすぎなのと腰回りが2ミリぐらいダブつくのでそうじゃねぇんだよなっていう。
ぬいぐるみに着せるからちょっと大きめでも十分可愛かったんだけど、作りたい服はそうじゃないんだよな〜……。



皇居の三の丸尚蔵館行ってきたんだけど、展示してあった「萬国絵図屏風」(撮影可)、他の地域は比較的地図っぽくなってんだけど、極東の日本とシベリアの海岸線辺りは分からなかったのか急にゆるキャラの味わいになるの草。描いたのは日本人らしいけど(作者不明)参考にした地図はイエズス会が持ってきたモンらしいから描いた人悪くないよ。
シベリアはアレか、まだ寒すぎて当時の航海術じゃ近づけないとか食料が確保できないとか針葉樹だらけで人住んでない(=うまみがない)とかそんな感じか。

売店もちょっと見てみたけど、菊の紋の皇室まんじゅうちょっと気になっちゃったじゃないか。というか売店がまずあったのか…ってなった。


2024/06/04 22:17 | Comments(0) | 雑記
Re:31第カイ!「ギュウっと合体! NEWっと公開!」
※テレ玉の再放送に合わせ、振り返りの形で週一の感想を載せています。


● 31話の一言あらすじ
出たな農水省の手先。

そういや6月1日は牛乳の日ですね(遠い目)




●今回の一言:
介人「よーし、何か起こる前に倒してやる!」
おうそうだな。
早めの対策を学習してやがる…。



だからさぁ、なんで牛乳ぶっかけたら服の模様とかデータが消えるんだよ……おじちゃんが牛乳拭いた後の雑巾の臭いの話ししてたから牛乳に限りなく近い謎の汁みたいだしタチが悪い。
ワルドの能力って元の世界の特性をひん曲げて使ってるみたいだからな…カシワモチトピアだってカシワモチ身に付けてないとド変態扱いされるけど、別に住民は中毒じゃなかったし……。

今回のギュウニュウワルド、見た目から能力が推測できない最たるモンかもしれない。実際最初は服とか汚れが白くなるのかな〜ぐらいのささいな現象しか起きてなかったからな……。改造前のトウギュウワルドはあんなに分かりやすい能力だったのに。
しかも「ぶっ掛けられた物は問答無用で真っ白(全てのデジタルデータ含む)」にするのがヤバい。絵も文字も信号機も標識もスマホも真っ白だもんね。とんだ文明破壊だぞ。
そういう意味で能力的にも多分ワルドの上位に入るのにシャケ野郎と一緒に農水省の手先やっててこいつ……。
前回のホシガキワルドが生命の危機直結だったのに続いて、見た目と本人の性格の割にヤバい能力が続くな。
ま、まあ次回はそうでもないから…というかそれどころじゃないから……。



キカイノイドは生命体だから脳みそ真っ白になるとか恐ろしい影響は出なかったみたいだけど、ロボットのセッちゃんはモロに食らってほぼ死亡みたいな事になってましたね。普段から充電が切れて動かなくなることはあるし、そのぐらいなら介人も動揺しないんですけど、両親の残したデータもセッちゃんの人格も全て消えるってのが分かると流石にね……。
セッちゃん、あんな短いシーンなのに自己認識がどんどん出来なくなって自分を「何」って言い出した辺りがだいぶ怖かったよ。どうせすぐ元に戻るやろってのは分かるけどセッちゃんでホラー演出するの止めてもろて…。

前に介人にとってのセッちゃんの存在の事をちょろっと書きましたけど、チュンしか喋らない時からずっと接する態度が変わってないので、精神面の支えになってたのは確かなんでしょうね。そら泣き出すしキレるわ。



今回はギュウニュウワルド周り以外だとハカイザーとステイシーが少し会話してたり、ヨホホイがハカイザーにタイマン仕掛けに来たりしてましたね。
ストーリーの縦軸を外部組にぶん投げるスタイル、それがゼンカイジャー。

ステイシー本人はそのつもりじゃないかもだけど、ハカイザーにアドバイスというか警告入れに来てるあたり、トジテンド内で初めて気になる奴って感じなのかなぁ。まあこの頃はまだ自分と同じ立場の奴に手柄を取られたくないって思いが強いからこそなんだろうけど……つくづく五色田家の血に惹かれるなこいつ……。
ハカイザーはこの無邪気な明るさのまま時々口走る言葉が物騒なところがやや狂気的に感じる。無邪気と言っても大人キャラにしてはであって、イキったキャハハ系の邪悪ガキ幹部のそれとは違って落ち着き自体はあるんで、尚更何考えてるか分かんない所はあるかも。

でこの流れで突如ゾックスがハカイザーにタイマン仕掛けて来ましたけど(ちなみにステイシーはそれを横目に帰った)、ほぼ同タイミングでフリントがギュウニュウ見つけたっつってカラフルを訪ねてるので、明言されてませんがヨホホイがハカイザーの足止めを買って出たっぽいんですよね。後方兄貴面め……。

おかげでゼンカイジャー側はギュウニュウを簡単に追い詰められたんですが、ハカイザーを護衛に付かせてるやつは戦闘能力自体は割と低めなんで当たり前っちゃ当たり前なんだけど、今回はゼンリョ……長いな。ゼンカイキャノンでいいか。ゼンカイキャノンが手元にあるんで、そのせいってのもある。
……それにしても、往年のバズーカ代わりなんだろうけど一番後ろのブルーン以外が全員反動で浮いてるからあんなトンチキな見かけのエネルギー弾だけど威力は凄いんだな〜。GロッソとかFLTとかは外部組含め全員で介人支えててワチャワチャ感が見てて微笑ましいんだよね。可愛い。
話変わるけど、召喚したメンツの傾向から、介人はカラフルなメンバーが好きでハカイザーは同系色メンバーが好きっぽいよね。



なお今回の目玉は本来(メタ的に)想定されてなかったゼンリョクゼンカイオーのお披露目ですね。
合体した時、セッちゃんはともかくイジルデが合体の機構自体を見つけられてなかったらしく驚いてたの草。そういうとこやぞお前。

この辺の細かい裏話も備忘録に全部載ってたんだけどねぇ……。
手元の資料で分かることは「ここまで来たら5体合体させとくか」って言ったのが白いおじさんだった事と、想定してない合体の辻褄を物理的に合わせる検討で、たまたま4体の変形がイーグルを噛ませる事でなんとかまとまる都合の良い構造してたから玩具でも再現できたっていう事だけですね。
なんか、こういう急遽わいてきた案件でも多少はなんとかできるように変形に邪魔にならない位置にあらかじめダボを作っておくみたいなような話もしてたんだよな…多分玩具業界にはよくある事なんだろう。
たまにプラモ組み立ててると「この穴は使用しません」みたいな注意書きがあるけど、流用できる素体の金型で、フィギュアAはこの装飾パーツをこの穴に刺すやつ、フィギュアBはこっちの穴に刺すやつとかするっぽい。
玩具としては一応余剰パーツなしでこれが組み上がるらしいから、そういう意味では優秀なのかもしれない。

っていう経緯と、コロナ禍の諸々の事情が重なった結果この子は着ぐるみ操演がなくモーションキャプチャのオールCGです。
まあ後年の客演があった時やや出しやすくはなるんだろうけど、古くなったデータは使いづらそう…そうなったらアップデートしてくれんのかな。
明らかに処理が粗い部分があるけど、この辺は白倉Pと佛田監督が今後の技術の蓄積のために全部見せちゃえした結果らしいよ。
実際ドンブラ・キングオ辺りは新しい技術の実験場と化してて、ブンブンはスタジオでのミニチュア撮影に戻しつつCGの方も模索してる感じはするからね。



なんやかんや無事セッちゃんも元通りになってよしよし…といってるゼンカイ組と対照的に、ハカイザーとタイマンで手合わせしたゾックスはハカイザーと介人が似てね?って疑問を抱くところで引き。
まあ……こういうのは息子の介人本人は気付きにくいかもね。第三者目線で分かることも多いし。

今回は以上。
第32カイ!の振り返りに続く。

2024/06/01 15:50 | Comments(0) | ゼンカイジャー追録
見る手段が消えゆく話
こないだ「S.T.A.L.K.E.R.」って海外産のFPSがリマスターするって記事見かけて、十数年前に読んでたやる夫シリーズを思い出した。

あのゲームでやる夫シリーズ作ってた作者は確か2人しかいなかったはずというか海外の方が有名で日本ではかなりマイナーなゲームって時点で食い付く人自体が少ないんだけど、「S.T.A.L.K.E.R.」を元にした「チェルノブイリに旅立つようです」シリーズはめっちゃ面白かったからよく読み返してたんだよね……。

個人的には続編というかダディ・クールを主役にした前日譚の方が好きではあるんだけど、キャラ付けの良さと野良傭兵とバケモンだらけの殺伐とした世界観の再現がどちらの作品も上手いんだ。
あんな面白いキャラ付けされた主人公格のダディはなかなか見かけないし、ヒロイン(臭くてブサイクな犬)も可愛いし、この一人と一匹にハーミットパープル出す方のジョセフのAA使っためっちゃ元気なジジイのコンビが好き。
ゲーム自体はキャラクターを重視した作りではないらしいから、肉付けが上手い人がやるとこう膨らむんだなって感心する。

今もやる夫スレ自体は細々と続いてるみたいだけど、それ系のまとめブログがどんどん無くなってるので、古いのはだいぶ読むのが難しい環境になってるのがねぇ…。
まあいうて読み返したいほどおもろいってなるとの他には「やらないキッチン」ぐらいだけど…。



先日、やろうやろうと放置してた折りたたみ傘を修理したんですね。穴の空いた所はちゃんと防水ナイロンで塞いで、糸が切れて骨から外れてベロベロになってた所を蝋引き紐で縫い直したぞ。
晴雨兼用傘なんだけど、買い替えるにしてもなかなか「メンズサイズ・軽量・明るい色」の条件にあう好みの物がないのよね。
多少自分でリペアできるなら骨がイカれるまでは使い続けられるぜ。



うー……今週の異様な眠さよ…。
色々やる事が溜まってるから徐々に片付けんと。

2024/05/30 20:25 | Comments(0) | 雑記
Re:第30カイ!「隣のキカイはカキ食うハカイ?!」
※テレ玉の再放送に合わせ、振り返りの形で週一の感想を載せています。


● 30話の一言あらすじ
柿は食ってねーよ。

●今回の一言:
ハカイザー「全力でハカーイ!」
大体このセリフで正体を察せられるのすごいね…。



柿は食ってねーよ(二度目)

よく最終回まで「カイ」縛り行けたなおい。再来週なんて回文だし、その後はダイヤモンド☆ユカイだし。なんならギアトリンガーのメモリアルまでカイ貫いたからな。
……まあコレは言い出しっぺの白いおじさんが悪いよ。



さて初っ端から出てきました、ステイシーの同僚というか後輩の実験兵士・ハカイザー。名目としてはワルドの護衛のために「1から造られた」実験兵士らしいっすね(ハナホジ)
基本的にやや気分にムラがあるのと要充電ってところ以外クソ強くて、ツーカイザー含めたゼンカイジャーをまとめていなせるのと、性格的に仲間意識が強いので足の引っ張り合いがないのもガード役としてかなり厄介。

今のようにスーパー戦隊シリーズが公式で定義付けされる前、一時期戦隊のくくりに入るか入らないかで揺れてたらしい「忍者キャプター」の火忍キャプター7がデザイン元です。まあすごいメカメカしい以外、頭の左右非対称の炎パーツとかは確かに…ってなる。描く時に顔の網目が複雑でまあ困る。
作中の設定ではゼンカイザーの初期案の一つなので、プロトタイプゼンカイザーと言って差し支えないかと。

最終的な着地点は(Vシネにて)味方の番外戦士ですけど、出処がクリーチャー枠なのでデザイナーは篠原さん。そう考えたらやっぱりPLEX出のステイシーザーがちょっと特殊よな。
ただ初期設定の情報だけでデザインしたらしいので、詳細が分かってたらもう少し別のアプローチを取ってたらしいです。それはそれで見てみたかったけど、このハカイザーはカッコいいのでまあいいか。
このゴツい見た目からお出しされるおとぼけ気味でめっちゃ同僚に気さくな性格よ…。
一部カンが鋭い人はゼンカイジャーと戦ってる時のやや棒読みな口調が「子供の相手でヒーローごっこの怪人役やってるお父さんみたい」って感じたみたいですね。まあ中の人の出演歴知ってたら演技の棒読みだってのは分かりますからね。

ちなみにハカイザーの中身は確定するまで一応声優も伏せられてはいたものの、比較的露骨に介人の父ちゃんこと五色田功博士だってのは初めから匂わされていたためか正体についての考察はあまり見受けられなかったんですが、代わりに父ちゃんがどういう過程でこの姿にされてしまったのかの考察の方が活発でしたね。
そこら辺はぼかされていて「イジルデが『博士の脳に直接刺激を与える手段とした』結果」と「充電が切れると行動不能になって洗脳も解ける」が明示されただけでしたし。

結果的に父ちゃんがたいして気にしてないのと本人(と嫁)がアップデート可能な技術持ちだったから良かったものの、息子の口から「また充電始まっちゃった…」って出る事態が笑えんわ!ギャグになってるけど!
だって…香村さんが「起こった事は変えられませんからね」って言うから…この世界文字通り「神」までいるのに。

ちなみに、当然ながらステイシーはもう少し先の話になるまで中身を知りません。ハカイザーに絆されてく過程と中身バレのタイミングが最悪過ぎてホントヒドい。



今回のカキワルド、珍しくフェイクが入ってるんですよね。お陰でみんな死にそうになったZE★
なんせこいつ珍しく自分の特性を理解して自分が何ワルドだか騙ってたパターンですからね。
ちなみに最初に「ミカンワルド?」って間違えられてたけど後でショウガツワルドに改造されるから(鏡餅のミカン)、ある意味間違ってないよ。

で、「カキクエバカネガナルナリ砲」だよ。なげーよ!! どういう能力かもわかんねーよ!
とはいえ武器の名前でも見た目でも能力を察せられないパターンも半々ぐらいいるかなぁ…。

それ言ったらハカイザーの全力破壊銃は分かりやすくゼンカイジャー側のパワーアップアイテムじゃねーか!って話になるんですが…まあ大人の都合と言うか。
でもイジルデが五色田夫婦の頭ん中から色々丸パクってるので、多分トジテンドナイズの改造をせず(できず?)そのままお出ししたパターンって話だから見た目もまんまってのはストーリー的には違和感ないしなぁ。

一応全力破壊銃ことゼンリョクゼンカイキャノン(長い)の話を先にしますが、早い話がゼンカイザーの固有武器(全員使用可能)ですね。カテゴリー(同じファイトスタイル、同系色など)でくくった数名のパイセンを任意で召喚できるのと、数名で支えないと反動で吹っ飛ぶ必殺技が撃てるのと、巨大戦では単体でゼンカイザーの搭乗機「ゼンリョクイーグル」に、全合体時にはボディの基礎になるよ。

イジルデ的にはハカイザーの武器として持たせたんですが、セッちゃんがデータベースとして記憶してたので「全部パクっていやがるあの野郎…」ってそらなるわな。



ところでこの番組、還暦のばあちゃんにヤカンの水を直飲みさせてるんですがそれは……。
なんかフワッと受けたけどよく分からなかったカキワルドの能力がこの辺から表面化してきますが、フワッとしてるくせに「音波浴びた人間の体から水分が抜けていく」とかいう生命の危機に直結する能力を気楽に出すな。
音の発生源から離れた所にいたヤッちゃんや町の住人までコレなので、効果範囲は相当広いみたいなんですよね…多分寺の鐘の音が聞こえる程度。
逆に普段から空中〜大気圏外にいるヨホホイ一家は基本無事な事が多いので(今回はゾックス以外無事)なんとかなったけど、全員喉の乾き(+脱水症状)に苦しみながらハカイザーまで相手にしないといけないの嫌過ぎる。
というか手当たり次第に水分を欲しがるので、脱水症状と糖尿病まっしぐらになるわこんなん。

余談ですが、水分補給にノンカフェイン以外のお茶とかコーヒーはあんまり意味ないので避けましょう。ほとんど吸収されないぞ★
私も登山に持ってく嗜好品系の飲物は山頂で飲むためのノンカフェインコーヒーぐらいだわ。ダイビングも水か麦茶よ。夏は半分ぐらいスポドリ。なんやかんや砂糖多いからねスポドリ…水or麦茶+塩飴とかタブレットで調整する事のが多いわ。




で突然ですが、私干し柿好きなんですよ。子供の頃はあんまり好きじゃなかったんですが、三十路越えた辺りから干し柿の旨さに目覚めたパターンですね。甘い物が貴重だった時代の先人の知恵ですね。あんぽ柿おいちい。


何が言いたいかというと、カキワルドではなく頬を盛って誤魔化していたホシガキワルドだったのだよ!! セコい!!
ちょっとおさらいですが、ワルドは元が一般クダックないしクダイターであるため、本編の第1ワルドであるキノコワルドが「自分がなんの世界のワルドになったのか忘れないために語尾を付けてる」と始めて習慣になったのが現在のトンチキ語尾です。
巨大戦でもそうだったけど裏を返せばこういう言葉遊びでの不意打ち(牡蠣・花器・火気の同音異義語攻撃)や誤魔化しも可能ということで、今回のホシガキワルドは、珍しく賢いワルドなんですね(当ブログ比)

しかし久しぶりにまともな名乗りかと思ったらロゴくんもまとめて脱水症状になるの笑う笑えない。
この危機を脱したのは無事だったフリントと双子が給水所を設けるっていう遠目で見るとだいぶシュールな方法(戦闘中に逐一抜けて変身解除しつつ水を飲みに行く)でしたが、そこもハカイザーに邪魔され始めると過去戦隊の選抜メンバーも呼ばれて上手く回らなくなってしまうという……おや、こう書き出すとだいぶピンチだなこいつら?

こういう時は意地とクソ根性で乗り切る脳筋戦隊なので、カキワルドを介人以外で抑えつつ、介人とハカイザーのタイマン・殴り合い。
とはいえ、介人も意外と(戦いについては)冷静なのか一番厄介…というか両親の発明を悪事に使われるのが許せないってのもあって、全力破壊銃改めゼンリョクゼンカイキャノンの奪取の方に集中し、見事取り返しました。
出てきて1話で取り返された全力破壊銃ェ…。
ホシカキワルドはこいつでトドメを刺されましたが、このトンチキ必殺技・ゼンリョクゼンカイフィニッシュバスター……「44作品のレッドの生首型エネルギー弾が収束してゼンカイザーの生首弾になり、犬吠埼の例の波しぶきをバックに敵を爆殺する」という演出ですが、監督もCG班もいつ誰が犬吠埼を合成したのか分かんねぇ…って確か備忘録に書いてあった気がすんだよね……。
まあ確かにゼンカイジャーじゃなきゃ出来なかったでしょうねコレは。
この生首弾、後ろ向きにホーミングしたり特殊演出でステイシーザーの生首になったりとバリエーションが意外とあるんだよね…めっちゃ切り取り大変だったってCG班の人がインタビューで答えてた。そらあれだけ生首ありゃあな…。



そういや改めて観てて思ったんだけど、視聴者からはなんとなく正体が分かるけど介人的には10歳に生き別れになってる父親を知らずに殴ってて、父ちゃんも目の前の男が息子と分からずさも子供と遊ぶように無邪気に戦ってる図式なので……よくよく考えると子供には察せられない高度な曇らせなのでは……?ってなった。

え、まさか露骨に正体を匂わせてたのってそういう……?

……たしかに表向きは明るく楽しいで50話近く突っ走ったけどさ。
いや、まあ…うん。


今回は以上。
第31カイ!の振り返りに続く。

2024/05/25 23:53 | Comments(0) | ゼンカイジャー追録

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